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Technical overview
多风格游戏角色自适应建模系统
系统内包含相关的游戏角色设计数据信息,该系统可以让每一个虚拟人物的面部形象都各不相同,通常系统里有面部轮廓自定义,只需拉动滑条即可轻松完成。同时为了保证人物的真实度,各选项均被设置了一个合理范围,即使将脸型拉到最宽也依然颇具美感。
多风格游戏建模
内置多样游戏角色设计数据,可实现每个虚拟人物面部形象的独特性,支持通过滑条自定义面部轮廓,且各参数处于合理范围,保障造型兼具美观与真实感。
智能游戏角色场景渲染
游戏角色交互建模
增强全息沉浸式游戏体验
游戏角色生成与行为设计系统
用户就可以通过设备的面部识别为软件提供动捕数据,驱动虚拟角色动画,还可以调整运动范围,替换背景。游戏角色生成的模式和数据信息也可以在系统内进行记录和管理,信息化模式高效,管理模式便利,随时都可以处理数据信息, 搭载良好的管理需求。
游戏角色场景渲染智能集成系统
融合光线追踪、AI优化及实时渲染技术,可高效生成逼真视觉效果,支持多风格美术表现,助力游戏沉浸感与性能平衡。
基于AR的游戏角色交互建模系统
系统融合了复杂的算法、丰富的素材库以及灵活的交互设计, 使得用户能够高效地从概念设计到最终渲染,全程掌控动漫角色的每 一个细节。
全息沉浸式游戏体验增强系统
系统通过构建深沉浸度的虚拟现实环境,呈现实时的计算机动画,为训练者带来逼真的三维视觉、听觉、触觉等身临其境的感受。通过调节虚拟现实头显角度结合无线控制手柄操作来控制训练舱姿态参与游戏训练,实现与虚拟场景实时交互。
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